NGC:咱们这样了解 NFT 的实质与出资时机

NGC:咱们这样了解 NFT 的实质与出资时机

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从正面界说 NFT:它是 Web 3.0 时代的元数据容器。

撰文:Kay F,NGC Ventures 出资司理
翻译:Butian Li 和 Pang Yao Her

NGC 在这篇文章中共享了 NFT 范畴最新调查与考虑。

Web 3.0 时代的元数据容器

当咱们议论 NFT 的时分,咱们议论的是什么?

从 Crypto Punk 伊始,到 CryptoKitties 的奇特种类猫,Axie Infinity 的小精灵,再到 Beeple 的 6900 万美元的画作,又或许 Uniswap V3 的 LP NFT,「NFT」 扮演的效果南辕北辙,但却被咱们许多的一起评论。

可是在许多的评论中,咱们不得不必 NFT 这个词汇来指代的是什么呢?换言之,NFT 作为一个关于 Fungible Token 的取反概念,终究应当怎么从正面界说?

咱们的界说是:Web 3.0 时代的 Metadata 容器

假如你也会写程序,在日复一日的 CRUD 工作中,一定会和许多的 JSON、XML 文件的交互,这一类文件供应了必要的 metadata 信息,当然假如你不会写程序也没关系,这儿以 CoinGecko 供应的 API 为例,这个事例中咱们恳求了 Bitcoin 的 Public Treasury 信息,回来的字段中有 total_holdings, total_value_usd, market_cap_dominance, companies 等信息,例如在 companies 中还能够进一步嵌套 name, symbol, country 等其他信息。

NGC:咱们这样了解 NFT 的实质与出资时机

而一个个的 NFT,实质上能够了解成 Unique 的 JSON 文件,你能够这样描绘一个 NFT:

数字艺术类 NFT:包含比方发行数量、艺术家信息、存储地址(HTTP / IPFS)等 Metadata游戏道具类 NFT:包含比方特点、等级、稀缺度等 MetadataUniswap V3 NFT:ID、Pair、Min Tick、Max Tick、彩蛋星星 等 Metadata……

TL; DR

作为 crypto native 的出资组织,假如将以上种种相提并论,是有失专业度的行为,咱们特别看好以下几个方向:

数字艺术,特别是东方数字艺术区块链游戏,特别是兼具娱乐性和经济性的游戏,卡牌类 => RPG 类财物活动性处理方案,从 native 数字艺术 NFT 到 anything in the real world

在详细的评论中,本文会尽量防止运用「NFT」的总称, 事实上,在这些分类的完成中也常常脱离 NFT 存在,例如区块链游戏未必需求运用 NFT,又或许例如财物活动性处理方案,例如数字艺术 NFT 仅仅作为其目标的一种,企业的未上市股权、锁仓状况的 token 等也是比较适宜的目标。

数字艺术

传统数字艺术品商场一向存在几大问题,首要数字艺术品生意和议价依靠传统中心化生意所,以太坊支付生意手续费极高,而且艺术发明者只能参加到初度 NFT 售卖的分红中,而尔后关于艺术著作定价几乎没有任何控制权,彻底取决于收藏家或许中间商,最终,艺术著作或许面对被买家毁掉,私钥丢掉或许其他原因不能够在市面上流转的危险。

TopBidder 的呈现为传统数字艺术商场的种种问题供应了解药。TopBidder 是结合了急进商场理论的拍卖协议,完成了一种非永久占有型财物的出产和发行机制,任何竞拍者只需出价不低于上位竞标者出价 10%,就能够取得该财物所有权。

数字艺术的 Uniswap

咱们对 TopBidder 的等待很高,咱们以为它契合 Digital Art 范畴 Uniswap 等级立异的许多特质,假如咱们回看 Uniswap 之于 AMM DEX,并不是第一个前驱,但能够后发先至,咱们以为主要有以下两点:

    在 Uniswap V1 和 Uniswap V2 中,果断地(此处「果断地」译自 arbitrarily,中性不含贬义)给定了一个 x*y=k 的价格曲线,虽然在曩昔的生意中并不是这样的──做市商并不会均匀地供应活动性(例如 Curve、DODO,当然还有 Uniswap V3 都与此方法有着许多不同),但在链上的功能并不足以支撑订单簿时能够为恣意的 ERC-20 Altcoin 供应全天候的活动性在 Uniswap V1 中,挑选了 ETH 作为生意对的 basecoin,有 2 个显着的优点:

      生意手续费低比较于 AMM 方法的先行者──Bancor 挑选 BNT 作为开端的 basecoin 比较,用户更乐意 HODL 兑 ETH 的 LP Pair 来供应活动性幻想这样一个场景:倘若接下来数个区块某个仅在 Uniswap 的生意对没有任何生意,而该 token 又仅在 Uniswap 的 ETH Pair 有活动性(或许有最主要的活动性),假如此刻外部 ETH 价格上涨 5%,该 token 价格也会相应上涨──大致上,活动性在 DEX 的 token 与 ETH 的价格相关性极高,在牛市的布景下简单完成正向的螺旋

相似的,TopBidder 也并不是第一个 Digital Art 竞拍渠道,咱们也在他身上发现了 3 点相似前期 Uniswap 的潜质:

    商场上已然有许多供应数字艺术拍卖的渠道,大致有多种拍卖办法(曲线)能够挑选,因而,数字艺术的价格常常由于定价战略不同,取得的价格也十分不同,而果断地给定了一个分段函数的价格曲线(0.05 ETH 起拍,在 0.5 ETH 以下每次递加 0.05 ETH,超越 0.5 ETH 后每次加价 10%),虽然这种拍卖办法未必合适每一种 NFT 的类型(例如游戏道具或许就不合适),但在艺术品自身定价偏片面的布景下能够为数字艺术供应永续的活动性永续活动性:由于在 ERC-721 规范层面进行了修正,用户只需依照给定曲线支付更高价格,就能够从上一位具有者处直接购买并转出该数字艺术 NFT──其他拍卖协议或许有相似的拍卖曲线,但拍卖是有限时的,当拍卖时刻完毕后,该数字艺术 NFT 就不再在商场上流转,购买需求与供应形成了错配挑选了 ETH 作为拍卖的 basecoin,有 3 个显着的优点:

      生意手续费低牛市的正向螺旋这一点比较 tricky──标价单位抵消费心思的影响:消费数字艺术的集体大多是在牛市中盈余的 crypto natives,关于这类人,消费 1ETH 或许 2500 美元,虽然现在价格相差无几,可是天壤之其他消费心思

东方数字艺术

艺术品的交际特点并不是近些年交际渠道经济的新产品,从 14 世纪文艺复兴时期,意大利的新式财物阶级仿效贵族进步社会地位的手法之一,便是为自己的房子购买艺术品,然后应运而生了寻求尘俗人生趣味的人文主义绘画著作。文艺复兴实则是商业复兴的产品,美第奇宗族由于具有惊人的财富,作为欧洲最殷实的家庭,牢牢把握了佛罗伦萨的权力,使其成为十分重要的文明中心,为意大利艺术家翻开了许多扇大门。艺术品的流转是交际需求的一种表现方法,而艺术品的价值是社会一致和重视度的表现。艺术和财富的流向自古以来队形都保持一致,这也很好了解,所谓金钱和价格只不过是有用的量化了社会重视度,即流量。当数字财物累积到了一定数级,获客十几亿人后,New Money 的流向便敞开了新数字艺术品和新生意方法的大门。

历史上看,每一个国际等级的经济实体在其鼎盛时期,都会有对应国际等级的文明传达和影响,而这个时刻点,大致呈现在人均 GDP 到达 10000 美元的阶段。

NGC:咱们这样了解 NFT 的实质与出资时机来历:https://ourworldindata.org/grapher/gdp-per-capita-maddison-2020

20 世纪 70 时代的美国,文明传达上具有迪士尼和超人,当然,还有反文明运动和嬉皮士精力20 世纪 80 时代的日本,则向全国际输出了动漫、任天堂和武士道,那个时代被称作「激动的昭和」20 世纪 90 时代末到 2000 时代初的韩国,有 K-POP、韩剧、女团,所谓「汉江奇观」

特别是 CJK、中日韩常常被一起提起,开展轨道也大致相似,大致从初度举行奥运会开端经济腾飞──1964 年东京奥运会、1988 年汉城奥运会、2008 年北京奥运会,经过 10 到 15 年的时刻人均 GDP 大致到达 10000 美元,开端向外输出文明,而 2020 时代的我国作为国际前二的经济体,理所应当具有国际等级的文明输出。咱们以为数字艺术 NFT 或许是这个大时代里我国文明相对杰出的输出载体和方法之一。

比较与出资详细的艺术著作,作为出资组织,咱们更乐于树立管道而非来回提桶,例如出资 TopBidder 这样有协议级立异的数字艺术生意渠道,又或许将来或许会出资于优异青年艺术家的前期著作签约。

区块链游戏

算法安稳币的落地使用?

算法安稳币玩家会在区块链游戏如 Axie Infinity 中发现许多与算法安稳币的相似性,但大多数算法安稳币「永动机」试验都失利了,但 NFT 游戏却否则。AXS 相似算法安稳币三币模型中的 Share,SLP 则是浮动汇率的 Cash,组成 Axie 需求质押 SLP 和 Burn AXS,组成财物用于挖矿和对战,供应了好服务,玩家付费取得了好的体会,Gamify 完成了正循环,而算法安稳币比较只要财物的生成却没有消费。

回头看,这并不是说区块链游戏的创意来自于算法安稳币,而是说有了算法安稳币的经历,能够协助咱们更好地看清楚游戏中博弈的模型,而实践上游戏的规划精华(从互联网游戏起)就在于博弈的规划,是可玩性的重要来历,传统游戏开发团队中,也需求许多的心思学家与数据科学家。比较于传统游戏,区块链游戏发明了玩赚(play-to-earn)的新方法,氪金玩家仍旧氪金,但收入并不全都还给了暴雪、腾讯这样的中心化公司──优异的玩家能赚到许多钱。Axie Infinity 上现在有 10 万左右的日活 Axies 养殖培养者。继比特币从 6 万降到 3 万多美金之后,Axies 上的宠物价格却能一向保持一百多美金,可见区块链游戏作为罕见的不受比特币影响的板块,其未来开展空间和长时间价值充溢无限时机与或许。

从卡牌到 RPG

假如说卡牌是游戏博弈论的结晶,那么 RPG 游戏便是科技进步的产品,体感的提高。Big Time 是一款多人在线 RPG 游戏,玩家能够在这个 Metaverse 里创立自己的人物、挑选种族和技术、探究地图,进行组队、对战、出产、生意等多种社会行为交互。玩家需求在不同的文明中络绎时空,搜集游戏配备 NFT 强化自己的人物以及取得稀有皮肤,还能够定制自己的传送门,稀有的 NFT 能够让自己的传送门愈加酷炫。像实践国际中一样,玩家能够租借,生意生意自己的 NFT 产品。

Big Time 估计于 7 月 15 日在币安 NFT 生意所上线动态配备 NFT 和 VIP 早鸟进场券。币安的 NFT 生意所大大推动了玩赚工作的从业远景。在许多开展我国家,有许多工作玩家以玩赚 NFT 为生,特别是在疫情期间,收入可观程度远胜在当地打零工。

OpenSea 是「闲鱼」,区块链游戏是「京东」

NFT 大类的生意量在区块链游戏中,而非传统的 NFT 生意渠道 OpenSea。外行人看来 NFT 生意商场名列前茅的 OpenSea 上的品类大多是数字艺术以及一些已经过气的 NFT,更像一个相似闲鱼的二手商场,某种程度上,所谓 NFT 活动性差,指代的正是 OpenSea 上的这些过气的 NFT 「不良财物」活动性差。

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财物活动性处理方案

Convergence

Convergence Finance 的呈现为个人出资者进场高端艺术品商场供应了进口。碎片化 NFT 出资使贵重但高收益的优质数字收藏品财物能够渗透到散户人口中。大大提升了艺术财物和本钱的活动性。

Convergence 的呈现谋福了群众,经过财物证券化的办法简化了前期本钱出资,提升了资金活动功率。处理了比方,一般呈现在一级半商场的卖老股难题:VC 一轮基金存续期一到有必要退出,可是持有的股份由于公司没有上市而缺少活动性。亦或是加密货币基金面对的项目锁仓等现象。ConvX 能够将私募额度打包放在 Convergence 的活动性资金池中,DeFi 用户还能够在 Convergence 上购买比方 SpaceX 等创业公司的股票。

碎片化的 NFT 还有封装安全代币 (WSTs) 都是作为新式财物生意容器,敞开了财物活动的新通道。

总结

Web 3 的进程中,NFT 是元世界诞生的元概念,它的出实践则标志着开端无序的新经济生态下,咱们关于价值载体和互动方法的探究和验证。

免责声明:本文仅供参考,不该被视为出资主张。 NGC Ventures 或许持有本文中评论的一些 token 或公司的股权。


假如你对 NFT 和 Metaverse 感兴趣,请参加到咱们资助的 webinar对话活动 中吧 – on the metaverse & virtual assets.

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Crypto Roundtable Ep3 将讨论 :

数字财物的出资元世界里的时机,以及区块链和 NFT 在其中所扮演的人物Web 3 游戏交际

来历链接:keyahayek.medium.com

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